Онлайн-роллер кубиков для кастомных бросков
Онлайн-роллер кубиков генерирует результаты из стандартной нотации вроде 3d6+2 или из настроек граней, числа и модификатора. Выберите d4, d6, d8, d10, d12, d20, d100 или кастомные грани. Он показывает результат каждого кубика, итог после модификатора и историю бросков, чтобы можно было просмотреть недавние исходы.
Онлайн-роллер кубиков позволяет генерировать результаты бросков, используя стандартную нотацию, например 3d6+2, или простой набор граней, числа и модификатора. Выберите d4, d6, d8, d10, d12, d20 и d100 или используйте кастомные грани. Инструмент показывает результат каждого кубика, итог с модификатором и историю бросков.
Бросок можно выразить стандартной нотацией кубиков или задать его грани, число и модификатор отдельно. Например, 3d6+2 означает бросок трёх шестигранных кубиков с добавлением двух к их итогу. Показанные результаты включают отдельные кубики и итог после модификатора, поэтому видно, как получено финальное значение.
Нотация кубиков — компактный способ описать бросок, а форма «грани/число/модификатор» делает эти части явными. Используйте нотацию, когда уже есть выражение броска для ввода, или настройте части отдельно, когда так удобнее. Диапазон стандартных кубиков и кастомных граней поддерживает разные виды бросков, не меняя способа отображения результатов.
Инструмент работает полностью в вашем браузере: ввод обрабатывается на вашем устройстве, и данные не отправляются на сервер. Он бесплатен и работает офлайн после загрузки страницы, поэтому бросать можно без активного соединения.
Этот роллер кубиков полезен разработчикам и DevOps-инженерам, которым нужно быстрое случайное значение, а также всем, кто бросает для игры или делится исходом в сообщении. Отдельные результаты, итог и история бросков делают его практичным как для разовых бросков, так и для повторного использования.
Шаг 1: Выберите стандартный тип кубика или задайте кастомное число граней. Доступные стандартные кубики: d4, d6, d8, d10, d12, d20 и d100.
Шаг 2: Задайте число кубиков и модификатор или введите бросок в стандартной нотации, например 3d6+2.
Шаг 3: Бросьте кубики и проверьте отдельные результаты вместе с итогом с применённым модификатором.
Шаг 4: Просмотрите историю бросков, затем скопируйте результат и вставьте его в сообщение, комментарий или другой текст.
Пример использования: Быстро сделайте случайный выбор, когда нужно выбрать между вариантами. Бросок кубика даёт простое значение для использования.
Пример использования: Генерируйте броски для настольных ролевых игр со стандартными кубиками вроде d20 или комбинациями вроде 3d6+2.
Пример использования: Бросайте кубики с кастомными гранями, когда задача требует числа граней, отличного от перечисленных стандартных типов.
Пример использования: Поделитесь результатом броска в чате или сообщении. Отдельные результаты и изменённый итог облегчают передачу исхода.
Пример использования: Добавьте результат броска в комментарий к коду или обсуждение проекта, когда нужно задокументировать случайный выбор.
Пример использования: Проверьте несколько результатов кубиков и их общий итог в одном месте, затем используйте историю бросков, чтобы просмотреть более ранние исходы.